top of page

MARTIN AUDIO CDDS Y ADORN ELEVAN LA EXPERIENCIA DE VR EN SANDBOX

Introducción

Inspirado en el Holodeck de Star-Trek y descrito por los clientes como "la mejor experiencia de realidad virtual que han tenido", la especificación e instalación audiovisual avanzada para esta atracción fue confiada a Crossover, con sede en Londres.



El Desafío de la Instalación

Sandbox se acercó a los especialistas para equipar los tres pisos del icónico edificio Post en Covent Garden de Londres, un antiguo centro de clasificación de correo real que había estado abandonado durante 20 años. La selección de los productos adecuados fue fundamental y se tuvo que considerar cuidadosamente los desafíos en torno a la acústica y la estructura del edificio.


La Elección de Martin Audio

Para la amplificación del sonido, optaron por la popular serie de dispersión diferencial coaxial CDD de Martin Audio, una elección que han hecho en el pasado debido a su calidad y versatilidad.


Soluciones Audiovisuales

Crossover especificó varias soluciones audiovisuales para este espacio único, con señalización digital que atrae a los transeúntes y permite actualizaciones fáciles de la información y promociones programadas.



La Experiencia de VR

En el interior, son los cuatro Holodecks distribuidos en los dos pisos inferiores los principales espacios para la participación en realidad virtual. Cada área alberga una pantalla de gran formato montada en la pared que proporciona información sobre la sala y la misión elegida. Aquí, elementos audiovisuales diversos se fusionan para mejorar dramáticamente la experiencia del visitante.


El Sistema de Sonido

Alimentados por una combinación de reproductor de medios perfilado por el cliente, iPod y entradas de DJ, se distribuyen 14 altavoces CDD6WTX-WR en todo el lugar. Esto incluye el área de presentación en el entrepiso, que sirve como espacio de eventos multifuncional, donde el sistema de audio se combina con una gran pantalla de proyección, alimentada por un proyector de tiro ultra corto.

Conclusión

La elección de Martin Audio CDDS y Adorn ha demostrado ser crucial para mejorar la experiencia de realidad virtual en Sandbox VR. Su calidad de sonido, versatilidad y confiabilidad han contribuido significativamente a la inmersión de los visitantes en este espacio dinámico y emocionante.



Preguntas Frecuentes


1. ¿Qué fue lo más importante al seleccionar los productos para la instalación en Sandbox VR? La selección de productos se centró en la calidad del sonido y la adaptabilidad a los desafíos acústicos del edificio.


2. ¿Cómo contribuyeron los altavoces Martin Audio CDD a la experiencia de realidad virtual? Los altavoces CDD proporcionaron un sonido de alta calidad y una cobertura uniforme, mejorando la inmersión de los visitantes en la experiencia de VR.


3. ¿Qué soluciones se implementaron para gestionar la acústica en un entorno altamente reverberante? Se utilizaron paneles acústicos junto con una cuidadosa selección de altavoces para controlar la reverberación y mejorar la calidad del sonido.


4. ¿Por qué se eligieron los altavoces Martin Audio Adorn para el segundo sitio en Birmingham? Los altavoces Adorn fueron seleccionados por su capacidad para proporcionar una cobertura uniforme en un entorno con techos y requisitos de potencia reducidos.


5. ¿Qué opinión tiene la dirección de Sandbox VR sobre la implementación de los requisitos AV por parte de Crossover? La dirección de Sandbox VR elogió el trabajo de Crossover y su capacidad para implementar los requisitos AV de manera efectiva, contribuyendo al éxito de la experiencia en realidad virtual.

1 visualización0 comentarios
bottom of page